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初心(コンセプト)を忘れた時にそのサービスやプロダクトが終わる理由。【ユーザーが感じる商品価値】
2020.07.11
2020.07.11
LIFE
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どうせやるなら面白い方が良い。過去を捨てその時代に必要とされる人材にシフトする。【クライアントを圧倒的に勝たせる】
2020.07.09
2020.07.09
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不具合の多い豊富な機能より、アナログでも分かりやすく人を感じるサービス設計。【ファンを生む流れを作る】
2020.07.08
2020.07.08
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